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Allgemeine Konfiguration

Es ist möglich, den edML-Player zwischen Instanzierung und dem Aufruf der play-Methode zu konfigurieren. Fehlerhafte Änderungen in der Konfiguration des Players können jedoch zu schwerwiegenden Problemen beim Ausführen von edML bewirken.

Für die Konfiguration des Players steht eine Methode setConfig mit zwei Parametern zur Verfügung, die ausgehend von der edML-Player-Instanz (im Folgenden die Variable edmlplayer) aufgerufen werden muss:

Aufruf der Konfigurationsmethode
edmlplayer.setConfig(param1, param2);

Der Aufruf muss vor dem eigentlichen Abspielen des edML, also vor dem Aufruf edmlplayer.play() erfolgen!

Der erste Parameter param1 gibt in Form eines Strings an, welche Eigenschaft konfiguriert werden soll; der zweite Parameter param2 legt hingegen den Wert dieser Eigenschaft fest. Mit Hilfe der nachstehenden Dropdown-Menus kann sich ein Überblick verschafft werden, welche Konfigurationsmöglichkeiten existieren. Der Parameter param1 wird jeweils als Überschrift fettgedruckt angezeigt. Eine Beschreibung zu den einzelnen Eigenschaften wird sukzessive ergänzt.